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平面设计设计的种类都有那些?
时间:2021-01-17  编辑:admin

  不知道你目前对于设计的认知水平以及受教育程度如何。我还没有参加工作,对行业的了解并不深刻,但这些年一直在学设计,各种门类即使没有都涉猎到,也能够些微的做到一点触类旁通。

  先来说说你提到的平面设计,按照学校里的专业来分,平面设计大体归类到视觉传达这一项里,起码到硕士阶段,它还是单独的一个专业方向,所以我想说,学完这个概念是不符合逻辑的,我硕士即将毕业,仍然不敢说我学完了平面设计,只能说对它有了一些了解,略通皮毛。

  这里有一个概念,就是设计,通俗来讲,设计是一种思维方式,是发现问题,解决问题的过程。我知道很多人认为设计就是用软件,建模或是作图,或是手绘效果图之类的。

  对此我想说的是,软件的操作在设计教育里只占很小很小的比重,在我本科四年一百四十多个学分的课程里,涉及到软件操作的课程只占不到10分,硕士阶段更是极大程度的忽略了技法,而且学校都认可建模,渲染,作图,安装这些活是可以拿出去找人做的。所以以此推导,软件操作对设计来说是一个非常末端的技能,一般来说,这是美工的工作,并不是设计师。所以说,如果题主所说的学完平面设计是指熟练掌握了市面上所有的图像处理或是排版软件,那么恭喜你,成为了一名出色的美工。其实,现在国内的设计行业水平确实良莠不齐,在一些低端的产业里,这样的程度也能称得上是设计师了。

  接下来我们说说平面设计专业的学生毕业后所对接的主要工作。虽然我一向认为设计,尤其是处于产业链顶端的概念设计是触类旁通的,但这么说能够更清晰地让人对平面设计有一个基本的认知。

  涉及到平面设计的就业方向有:ui设计,广告设计,书籍装帧设计,包装设计,字体设计,美术编辑等等。

  再广泛一点,就说涉及到视觉传达的工作:美术指导,橱窗展示,插画(插画很多时候也属于视觉传达的一个方向),品牌形象设计,视觉艺术家等等,这里说的都是笼统的方向,其实还可以细分。

  有一点,这个行业里,越往金字塔顶端走,越是讲究方法论,讲究审美,讲究一个发现与解决。并不是说我们对于软件,材料,工艺就可以一窍不通,这肯定是行不通的。我们要懂,但不一定要亲自上手,熟练操作,那是美工的活。

  打个比方,比如珠宝设计,我作为一个设计师,我要懂各种材质的特性,这并不是说我就要一眼辨真伪,这是鉴定师的活;我要对市面上的工艺有一定的了解,但并不是说我就能亲自上手做个什么雕刻啊镶嵌的,这是人家工艺师的活,我再怎么也达不到人家的精细程度。

  我要做到的是,在我做设计的时候知道这些材质都能达到什么效果,知道哪些效果是现在的工艺能做出来的,也就是了解局限性。我要提供的是主题,是方向,是故事,是逻辑。这才是设计师的价值所在。

  那么我们再具体说说视觉传达(visual communication)中的发现与解决。

  视觉表达说白了就是用视觉的方式去传达和交流。主体是什么?是信息。我们要发现的问题,就是传统途径传达信息时所遇到的壁垒。比如广告,其中包含的商业信息,怎样快速有效地传达到它的受众人群当中?这个信息要达到什么样的效果?视觉表达是不是最好的方式?用什么样的视觉形式能达到效率最大化?

  这里就需要设计师对信息本身,视觉形式,视觉元素,以及受众人群有深入地了解。这其中又包含了研究方法的应用,怎样全方位的了解,归纳信息,怎样找出传达中存在的问题,怎样有逻辑的完成信息的传达?也就是说,从信息的产生,到传播,到结果,设计师必须都要了然于心。

  这对设计师的沟通能力,表达能力,罗辑思维能力,归纳总结能力,统筹能力,实验能力,审美能力,批判思维,知识架构等等都有较高的要求。

  设计师是带着枷锁跳舞的人,这些技术,预算,甲方等等外部的局限就是我们的枷锁,知己知彼才能百战百胜,不过,想要舞起来,看的还是思维,设计思维。

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